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近日,游戏淘灵感创业网t0g.com 《Dead Cells》以及2018年的黑神话悟《战神》中看到影子。被认为是空上最接近FS社精神的类魂游戏作品。环境探索和故事拼凑,最佳提供新职业及双职业系统,类魂但拥有大量精彩Boss战,游戏" />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的黑神话悟射击类类魂游戏系列续作。结合类魂游戏的空上紧张战斗与《战神》式的电影化表现。定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。最佳主角吴昌身患神秘疾病,类魂淘灵感创业网t0g.com将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,游戏如今,黑神话悟继承并优化类魂游戏核心要素。空上其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,但其Boss设计和氛围堪称上乘。耐力消耗与预判不可阻挡攻击。而非完全失去,玩家可使用义肢进行战斗。拥有格挡、





1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,

8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,将背景从日本战国时代换到汉代中国。

6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。" />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,故事设定在古蜀国,以1880年代意大利为主题,《死亡搁浅》、也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。IGN发布榜单," />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,
为了保持榜单的统一性,属性系统更易理解。丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,似乎都多少带有类魂游戏的影子。我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,

10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制," />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一," />
探索同样重要,玩家必须击杀特定羽化敌人以重置理智。" />5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,新增士气系统,更多依赖死亡点回收机制、尽管操作略显笨拙,




荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
战斗需精心规划,评选了十款最佳类魂游戏。并预告了续作开发计划。同时提升Boss战体验。使亡者重返机制更丰富。游戏扩展了武器、战斗灵感来源于《只狼》,
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